e-Sports e Promoção de Imagem Empresarial


Objectivo da Ação

O Futebol está a ser ameaçado no seu primeiro lugar do pódio de maior desporto do mundo. Todos os números apontam para uma outra modalidade desportiva, de nascimento recente, mas já em crescendo, quer em número de espectadores, quer em número de participantes.
Os e-Sports, assumem-se nos últimos anos como um desporto eletrónico de massas, transversal a faixas etárias, sendo claramente hoje em dia a actividade competitiva "número 2" à escala planetária e Portugal não foge a essa evidência.

São várias as empresas que estão a apostar neste contexto para comunicar os seus produtos e/ou serviços. Posicionam-se num mercado alargado, não apenas jovem mas essencialmente familiar.


Destinatários

- Empresários relacionados com a indústria dos jogos electrónicos e/ou que pretendam conhecer as potencialidades da mesma;
- Dirigentes Associativos Desportivos (já com experiência na direcção de clubes de Desporto Eletrónico ou que ponderem apostar nesta modalidade);
- Jovens que queiram seguir a carreira, desportiva e/ou profissional, como Jogador de e-Sports;
- Treinadores (da modalidade ou de outros desportos mas que pretendam conhecer este);
- Gestores Comerciais (de marcas não relacionadas ainda com este universo, ou já com ligação ao mercado tradicional de Videojogos/Gaming.


Objectivos a Atingir

Mas afinal o que são exactamente os e-Sports?
Quem podemos encontrar envolvido nesse meio competitivo?
Que modalidades de jogos electrónicos existem?

Estas e outras perguntam serão respondidas neste Webinar pioneiro em Portugal.


Programa da Formação

. Como está organizado o Desporto Eletrónico?
Formador: Rui Alexandre Jesus

. O que os e-Sports representam para as atuais gerações e que interesse têm comercialmente?
Formador: Fátima Marcos

Como é que os e-Sports permitem a promoção de competências sociais, cognitivas e emocionais?
Formador: Cristina Costa Lobo

Testemunhos de:
- João Velez | Gestor Desportivo, do TONDELA e-Sports
- Treinador da Equipa TSWarriors (projeto empresarial do Ex-Jogador do Benfica SALVIO)


Notas Importantes


Formatos disponíveis



Distância (online)

Inscreva-se já Gratuitamente



Acreditações

Sapienta
DGERT